문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 해리 포터: 호그와트 미스테리 (문단 편집) == 비판 == * '''기대에 미치지 못한다 / [[현질 유도]]''' '''가장 비판을 받고있는 점'''으로 출시 전부터 많은 기대를 불러모았지만 호불호가 갈리며, 기대에 미치지 못한다는 의견이 많다. 먼저 이 게임은 정해진 스토리 라인을 따라 퀘스트를 클리어하는 식인데, 퀘스트를 클리어하는 방법이라는 것이 시간이 지나면 자동으로 차오르는 에너지 포인트를 이용해 파랗게 빛나는 물체나 사람을 터치하는 것이 전부다. 즉 플레이어를 긴장하게 만드는 요소가 전혀 없다. 또한 '마법을 배울 수 있다' 라는 광고를 하기도 했는데, 진짜 마법을 부리는 것 같은 느낌은 하나도 없다. 강의하고 있는 교수를 두어번 터치하고, 옆 친구를 터치하고, 플레이어 캐릭터를 터치하면 끝이다. 게다가 퀘스트에 필요한 에너지 포인트는 1개가 충전되는 데 4분이 소요, 30개 풀 충전이 되려면 2시간이나 기다려야 하는데, 퀘스트 1개를 달성하려면 적게는 25개의 에너지가 필요하나, 많게는 100개의 에너지 포인트가 소모된다. 처음 시작하여 레벨 35까지 올라가는데만 필요한 에너지 개수는 4만 개 정도.[* 쉬지 않고 해도 4달 가까이 걸린다.] 결론적으로 시간마다 한 번씩 들여다보며 충전되는 에너지로 근근히 퀘스트를 깨거나 현질 등의 옵션을 사용할 수밖에 없는, 말 그대로 돈 없으면 퇴학이나 마찬가지인 셈. 이 때문에 에너지 소비 시스템을 무력화한 편법 모드판이 인기를 얻고 있다. 게다가 애완동물이나 신비한 동물을 얻기 위해 소모해야 하는 공책을 얻는 것이 정말 힘들다. 이벤트가 발생했을 때, 이벤트를 깨고 얻을 수 있는 빨간 공책이나 갈색 공책은 각각 2권, 파란 공책과 노란 공책은 각각 1권 정도 되는데 헝가리안 혼테일을 입양할려면 총 필요한 빨간 공책은 '''95권''', 파란 공책은 35권, 노란 공책은 25권이 필요하다. 심지어 공책은 상당히 낮은 확률로 수업 미니게임 완료 보상으로 한두개 정도 나오는 거랑 이벤트를 제외하고는 얻을 수 있는 방법이 현질과 페이지를 통한 교환[* 3학년부터 도서관에서 페이지를 공책으로 교환하거나 공책을 페이지로 교환할 수 있다.]밖에 없다. * '''단순한 클리어 방식''' 결투 퀘스트나 친구와 유대감 쌓기 퀘스트가 초등학생 수준인데, [[답정너]]스러운 질문에 옳은 답만 고르면 쉽게 경험치가 올라간다. 예를 들어 벤 코퍼의 "나는 겁이 많아서 그리핀도르에 어울리지 않아" 라는 질문에 대한 답으로, >1. 그럼 머글 세계로 돌아가. >2. 넌 [[그리핀도르]]에 당연히 어울리고 말고. >3. 차차 익숙해질거야. 따위의 선택지 중에 하나를 고르면 된다. 심지어 스토리 외의 반복 친밀도 쌓기는 같은 질문만 반복해서 나온다. 다만 꽝이 걸리는 선택지는 눈에 띄게 뻔한게 많은 반면 나머지 둘은 분간이 어려운 경우도 많고 페니의 경우에는 지식과 관련된 질문을 하기에 모르고 하면 눈치를 잘 봐야 한다.[* 가령 기억과 관련된 마법에서 '레테 강물'이 있는데 레테는 고대 그리스에서 망자가 건나는 다섯개의 강 중 하나로 레테 강을 건넌 망자는 자신의 과거를 잊게 된다고 한다.] 그리고 선택지라고 해도 수업 중 선택지는 해리 포터 시리즈와 관련된 지식이 부족하다면 꽤 어렵다. 거기다 선택지에 따라서는 용기/공감/지식 수준이 낮으면 고를 수 없는 선택지도 있다. 결투는 그나마 게임스러운 요소인데, 이 쪽은 전형적인 가위바위보식에 주문을 쓸 때 주문 문양에 따라 슬라이드하는 정도의 부분밖에 없다. * '''꾸미기의 한계''' 캐릭터 커스터마이징에는 옵션이 많지 않다. 그래픽의 섬세함이 크게 떨어지는 것은 물론, 이목구비의 종류나 머리 모양 종류, 옷 종류 등이 수가 매우 적어 예쁘게 만드는 것이 쉽지 않다. 참고로 주인공의 기본 의상들은 1960년대 영국 문화의 영향을 받아 디자인되었다.[* 이 게임의 시간적인 배경은 1984년도부터 1991년도까지인데 어째서 60년대를 기반으로 의상을 디자인한건지는 의문일 따름.] 이후 캐릭터의 안면을 커스텀 할 수 있게 슬라이드 바가 업데이트 되었다. 물론 엄청나게 세밀한 수준은 아니지만 턱, 눈썹, 미간, 코를 개인마다 커스텀할 수 있게 되어 그나마 이 문제는 해소되었다. * '''번역''' 스토리 진행에 따라 번역이 덜 되었다거나 존칭이 바뀌는 상황이 종종 발생한다. 이밖에도 실제 원문과 정반대의 뜻으로 번역되는 경우도 허다하며 번역이 안 된 부분도 보인다. 이쯤되면 전문 번역가가 참여하지 않았나 싶은것은 고사하고 번역 검수를 제대로 하는지 의심스러울 정도. 때문에 빌 위즐리와의 식사에서는 위즐리의 대사에서 '교장'이라고 되어있어야 할 부분이 'ㄱ교장' 이라고 되어있거나 일부 대사에서 주인공이 교수에게 반말을 하는 등 번역에 있어 군데군데 문제점이 드러나 있다. 2022년 10월 21일경, '''한국어[* 한국어 외에는 중국어 (간체), 중국어 (번체)가 지원되지 않을 예정이다.]의 지원이 곧 중단될 것이며, 기존 컨텐츠들은 한글로도 즐길 수 있겠지만 향후 추가될 컨텐츠들은 다른 언어로 바꿔야만 전부 즐길 수 있을 거라는 내용이 담긴 안내문이 [[https://www.reddit.com/r/HPHogwartsMystery/comments/y9g9cm/the_datamine_prophet_98/|레딧의 데이터마이너들에 의해 발견되었다.]]''' 잼시티 고객센터의 답변에 따르면, 한국 시각으로 2022년 11월 2일 오전 6시부터 한국어 지원이 중단된다. 중단 이후 언어 변경을 하지 않고 계속 한국어로 플레이할 경우, 기존에 번역된 대사들은 한글로 출력되지만 새로운 대사들은 영어로만 출력된다. 또한, 언어 지원이 중단되더라도 언어 설정에서 한국어가 사라지지는 않을 거라고 한다. * '''저장 오류''' 게임을 하고 끄면 간헐적으로 저장이 안되는 오류가 존재한다. 이게 가볍게 넘어가면 안 되는 문제인 것이 8시간짜리 수업을 힘들게 다 마쳐 놨는데 다시 켜니 저장이 안 되어 처음부터 다시 시작해야 되는 경우도 왕왕 발생한다. 심지어는 게임플레이는 저장 안되어 있고 사용한 에너지, 보석, 코인만 증발해 있는 경우도 있다. 보석, 에너지 등을 현질로 구입한 사람들에게는 도둑질이나 다름없는 짓이다. 이러면서 과금유도 또한 심각하니 울화통 터질 노릇.[* 이 부분에 대해서는 구글 플레이스토어에 등록되어 있는 개발자 연락처 이메일로 요청하면 2일이내로 에너지 보상이 지급된다.][* 외국에서 만들어진 게임이라 개발자 연락처로 메일을 보내게 되면 몇차례 영어로 메일이 온다. 그런데 그것은 메일을 보냈을때 오는 자동응답기다. 그러니 당황하지 않고 인내심을 가지며 기다리자, 그러면 한글로 메일이와서 보상 지급에 앞서 확인을 위한 몇가지의 캡쳐를 요구한다. 그것을 확인하고 보내준뒤 1~2일을 기다리자 그럼 보상이 온다.] '그러나 이 오류를 이용하여 '''실수를 만회할 수 있는 꼼수'''를 쓸 수 있다. 선택지를 잘못 선택했거나 결투 가위바위보 시스템에서 졌을때[* 다만 이건 요즘은 잘 안 먹혀서, 괜히 강종했다가 상대를 공격해보지도 못하고 내 체력만 깎일 때가 많다.], 혹은 만점 이벤트에서 빙고판을 잘못 눌렀을 때와 같은 실수가 치명적인 상황에서, 즉시 게임을 종료하면 저장이 안되어 있어 실수를 만회할 기회를 얻을 수 있다. 2021년 7월 업데이트로 수동 저장 버튼이 추가됐다. * '''아주 느린 스토리 업데이트''' 메인 스토리의 업데이트가 너무 느리다. 2019년 3월말까지 5학년 스토리가 끝날 것 같지 않다는 우려가 있었는데 결국 4월이 지나도 5학년 스토리가 끝나지 않았다. 한 주에 하나의 챕터가 추가되는 속도를 고려하면 2019년 6월 말이 되어야 5학년의 마지막 챕터가 업데이트 될 것으로 보인다.[* 추가 예정 챕터가 계속 늘어나고 있다. 2019년 3월에 5학년 마지막은 25챕터로 예정되어 있었으나, 2019년 5월 9일 현재 34챕터까지 늘어나 있다. 5학년을 끝으로 게임을 종료할 것 같다는 웃픈 얘기들이 있다.] 페트로누스 보조임무와 첫 데이트 이벤트로 조금 더 지연이 되어 7월 12일 5학년 최종 챕터가 업데이트 되었다. 메인 스토리의 업데이트가 늦어지면서 5학년에 장기간 묶여있는 유저들은 주기적인 문장 이벤트와 기숙사의 긍지 이벤트를 위해 이미 완료한 수업을 수없이 반복하여 들을 수 밖에 없어 흥미를 잃어 가고 있다. 수업에 나오는 대화의 업데이트가 있다고는 하지만 새로움을 주기에는 역부족인 상황이다. 또한 보조임무로 새로운 사이드 스토리의 추가가 있지만, 메인 스토리를 질질 끄는 것에 대한 유저들의 불만이 매우 높다. 그래도 6학년까지는 질질 끄는 내용도 어떻게든 사건의 해결에 연관된 내용이라 조금씩 스토리가 진행되고는 있었으나, 7학년이 되면서 그동안 수수께끼 해결이나 대결 같은 요소를 중심으로 이야기가 전개되던 것과 달리 거의 직업 체험 같은 내용이 주가 되면서 스토리가 더 늘어지게 되었다. 이에 따라 5학년 ~ 6학년 초까지 매우 활발했던 팬덤도 6학년이 진행되면서 점점 열기가 가라앉고 7학년 시점에서는 전과 비교할 수 없을 정도로 침체된 상황. 7학년 스토리가 후반에 접어들면서 이전 학년들과는 비교할 수 없을 만큼 흥미진진하게--막장 드라마처럼-- 흘러가고 있기는 하나, 한 달에 2개 챕터 정도가 업데이트되던 이전과 달리 거의 한 달에 1개 챕터만 나오는 식으로 업데이트 속도가 어마어마하게 느려져 최신 챕터까지 진행한 사람들의 불만이 점차 늘어가고 있다. 7학년 챕터 36을 기준으로 수업/과제 시간별 에너지 요구량이 나뉘게 되었을 때까지만 해도 대부분 사람들이 2023년 여름에 7학년 스토리가 끝날 거라고 추측했다[* 5학년과 6학년 모두 메인 챕터가 절반쯤 진행되었을 때 에너지 요구량이 변경되었기에, 7학년도 마찬가지로 72 챕터 정도로 끝날 확률이 높다. 챕터 37이 업데이트되었던 당시까지만 해도 한 달에 2개 챕터가 나왔기에 2023년 여름이면 7학년이 끝날 거라는 추측이 나왔던 것.]. 그러나 지금처럼 한 달에 고작 한 챕터만 나오는 상황이 계속 유지된다면 2024년 겨울 또는 2025년이 되어서야 겨우 7학년이 끝날지도 모른다. 결국 2023년 7월 7학년 스토리가 종료되었다. * '''잦은 게임 오류''' 2022년 7월 업데이트 이후 모든 플레이어의 게임에 동시오류가 여러 번 발생했다. 게다가 이 오류는 빠르게 해소되지 못하고 8시간 넘게 지속되어 많은 플레이어의 비판을 받고 있다. 거기에 잼시티가 2022년 8월 초 '''직원 17%'''를 해고했다는 소식이 들려온 후 여러 플레이어들의 게임에 각양각색의 오류가 일어나기도. 이로 인해 플레이어가 이벤트에 제대로 참여하지 못해 보상을 받지 못하는 피해 사례가 점점 늘고 있다. --진짜 다른 거 말고 오류 수정이나 빨리 해라--저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기